0
Wishlist on Steam – https://store.steampowered.com/app/1511790/BRUTALIST
Support development and test game on Patreon! – https://www.patreon.com/c/devrudoy/posts
Unreal Engine 5 game from former Lead Level Designer of STALKER 2
BRUTALIST is a third-person meditative game where you need to follow paths, find passages, solve riddles, watch out for radiation and monitor oxygen levels. All this is surrounded by an atmospheric abandoned concrete world.
https://www.instagram.com/denys.rudyi
#unrealengine #UE5 #gamedevelopment #gamedev #realtime #games #nextgen #epicgames #unrealengine5 #brutalist #gaming
source
33 comments
Виглядає дуже круто, особливо для соло дева. Продовжуйте у тому ж дусі! Лише хотів би підмітити деякі помилки в написанні слів. З того що помітив в написах на стінах і в дисклеймері: розробляЕться, індІкатор, затиснуй, натиснуй, прицілиться
Була б цікава фішка якщо в деяких рівнях треба було використовувати кисень з балону для посиленого стрибка, типу Джет паку це додасть грі складності.
Atmósfera igual a la de death stranding
клево! Интегрированный hub, паркурный локо ну и локации, брутальный минимализм) интересно что за история под капотом
Виглядає супер. Впізнав деякі локації, типу "Панорами" або київського "Салюту". Салют, до речі, мав бути значно вищим, але не погодили архітектурний план. Можно його зробити в грі таким, яким він планувався спочатку.
Unreal 5… will have to pass on this as I’m not a fan of stuttering and shader compilation issues.
No combat??
Красиво і рухи круті. Якщо потрібна музика – звертайся 💙💛
I like the premise and feel but the walking on the terrain needs work. The jumpwalking the character is doing because of the tiniest objects and stones is very distracting.
This is what I see when Im staring out the window during a meeting that could have been an email.
Кльово, що геймдеа почав розвиватись більш впевнено
Та переглянувши, виникає купа різних питань(це не до*оби, це логічні питання, які мають ставити собі розробники):
– Як буде розповідатись історія цього світу? Інфо-банерами?
-Цей світ завжди був таким, щоб герой орієнтувався по плямам кислоти та йшов вздовж жовтих труб? Він не виглядає чимось, що взагалі функціонувало. Таймінгові головоломки, де механізми можуть розплющити героя, не мають сенсу в часи до погіршення повітря. Вони просто для знищення цього героя і для перевірки логічних навичок гравця. Але навіщо?
В Death Stranding, до прикладу, таких питань не виникає, як і у TLOU. Залишки цивілізації виглядають логічними і несуть ті ж загрози, які мають нести
-Паркур? Хто цей хлопчина, взагалі , такий? Звісно, все(чи не все) життя носити балон кисню на спині, може призвести до укріплення колін, але стрибки з 15м на ноги, то занадто. Вище вже наводив приклади ігор, де персонажі більше схожі на людей, ніж на напівбогів…, чи принца Персії )
-Тайлінг текстур це палево
-Мертв'яки
-Мертв'яки?)
Цей проект має всі шанси бути цікавим і добре оціненим. Це круто👍
Looks like a great start. Good luck with it!
It's a strand game.
I like the vibe and the brutalist architecture, but clearly there's no gameplay here yet (it's just a tech demo with some assets). Probably many many years away from a finished product.
But it'd be cool if this game was a bit like Death Stranding… Alone in the desolate brutalist world, you need to do something… Good luck to the dev.
Woww very good vibe
Виглядає атмосферно. Удачі, сподіваюсь, російської локалізації не буде?
Разраб – демка просто супер! Ти молодець! Так тримати! Гру закинув у вішліст в стімі, чекатиму на вихід. І до того часу поправ будь ласка тексти в грі, помилок безліч)
Виглядає цікаво. Але в трейлері шрифт надто тонкий і малий для телефону наприклад. Я текст так і не зміг прочитати ні на початку відео, ні на стінах. А ще чисто імхо такі бої і швидше переміщення тут будуть зайвими. Втрачається відчуття великої ваги захисного костюму
Виглядає бомбезно, нагадує деякі фантастичні книги на яких я виріс. Постапокаліптичний вайб те що треба, проєкт вартий уваги і очікування
виглядає досить круто, якісні анімації, атмосферний світ
Нагадує Дез Стрендінг …
Виглядає цікаво і атмосферно. Але буквально кожен напис з помилками
Хе-хе, привіт Тарковському) 3:48
Їбаш ще!
Як би хто не засирав Сталкер, але чомусь всі намагаються примазатись до його слави та постійно повторюють, що його розробники.
Готель "Дніпро"
а.к.а український death stranding(зловив такий вайб естетики) …те що треба, дуже чекаємо
Дуже класно виглядає. Супер!
Більше motion matching-у богу motion matching-у 🙂 Будеш з демо на GG?
Єдине щоб я тут змінив, це дизайн шолому, на більш футуристичний і переміщення гг. Чомусь головний герой рухається так, ніби ковзає по льду, а не йде по землі.
Бажаю вам наснаги у подальшому створенні гри🎉
Потужно!
Локації і атмосфера на них, прямо вогонь)
Виглядає прикольно, змініть бажано "кисень" на "повітря", якщо це тільки не ребризер який змішує гази, люди не можуть дихати чистим киснем довго..
Анимации слишком какие-то… аркадные… Нет ощущения массы персонажа с тяжеленным обмундированием и физики.
Comments are closed.