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Neste vídeo, vamos comparar 5 das melhores game engines para iniciantes: Construct, GameMaker, Godot, Unity e Unreal Engine.
Eu sou o Gabriel Barbosa, formado em Jogos Digitais, desenvolvedor de jogos e neste canal busco compartilhar um pouco do meu conhecimento e experiência com desenvolvimento e programação na Unity.
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21 comments
Quero começar a fazer jogos, mas não sei nada, irei começar do zero, estou com bastante duvida de qual engine escolher .
Vi vários vídeos falando bem melhor da Godot comparado com a GameMaker, dizendo ser mais fácil aprender e mais completa, mas agora vi o seu falando o contrario e fiquei com mais duvida ainda.
tem a programação visual da unity playmaker, mas é pago.
Alguém sabe me dizer se não hora de criar o projeto na Unity eu devo escolher URP ou Build-in
Não sei o que e isso mais na hora de criar projeto tem 2 opções de 2D geralmente nos tutorias as pessoas usam Build-in mais o chatgpt falou que Build-in está defasado e a unity está focando no URP
véi, como quem apanhou até demais pra desenvolvimento, eu falo que é mais antes cê ignorar a escolha da engine ir ouvir qualquer pessoa que esteja ensinando.
assim, fora a engine rodar no seu pc, o que zoa de verdade com o iniciante é não saber ouvir quem tem mais experiência e não ter rotina.
as pessoas tem muito o defeito de achar que desenvolvimento, e arte em geral sai de milagre e não de trabalho repetitivo, constante e bem orientado
Acho que vou de Godot, logo tbm ela tem um Visual Script, igual todas as Engines estão tendo. Ajuda d mais pessoas como eu, que estão começando.
Que jogo de fundo é esse?? Arte bonita, é tipo aquele pixel que nem dá pra perceber que é pixelado, queria aprender a fazer desse jeito.
você tem um ponto, mas tem pessoas que usaram alguns e eles falaram seus pontos, e eu vi como foram, o Youtuber Toddyn fez um jogo na Unity e ele disse que gostou mais da Godot, e outro cara falou mau da godot e depois veio falar o contrário e a maior parte desses caras falaram a mesma coisa, godot é melhor para iniciantes, alguns tinham opiniões próprias como o Toddyn falando que a linguagem de programação da godot foi feita pra ela e pra criar videogames e que isso garante que ele aprenda mais facil e eu dou esse crédito a ele porque ele falou como ele aprende tão rápido, é porque ele simplesmente fica virado no Jiraiya quando ele gosta de algo e aprende quase tudo sobre e a frequencia de estudo dele é muito alto, então ele tem sim uma credibilidade nisso e se ele disse que é melhor é porque ele sabe do c# e do gdscript, e ele falou que como o c# não foi feito para criar videogames exatamente, mas sim pra tudo, então é mais dificil, e o cara que voltou atrás na opinião sobre a godot ele falou que a linguagem da godot ser feita pra ela torna essa linguagem mais facil e mais simples de usar porque ela é feita pra fazer videogames que é o proposito da godot e eu vi que um cara fez um app de desenho na godot, se ele fez isso, imagina oque essa engine pode fazer, mas sobre o gamemaker, ele é o melhor para 2D, mas para 3D ele é o pior, porque ele não faz isso, a godot faz, e o construct eu não sei se faz 3D se não ele também não serve pra tudo, já a godot é simplesmente melhor pra tudo porque é mais fácil e etc, e pra instalar é simples enquanto a Unity precisa disso e aquilo, um cara falou que um amigo dele foi usar o gamemaker atual e oficial e segundo ele precisava de internet, e a godot não, eu tenho a godot e sei que ela não precisa de internet, enquanto o resto nãos sei muito bem
gamemaker o gratuito é 8mb o tamanho máximo do jogo( um jogo maior tem que comprar a versão paga)
Comecei na godot. Tenho conhecimento básico de Java, sinto que é questão de tempo até tudo se encaixar na minha cabeça. Tô achando muito legal a godot.
Gedvelop também e boa
Seria ambicioso demais eu querer criar um MMORPG tatico? Tava pensando entre Godot e Unity para isso, não sei qual seria o mais apropriado, mas seria um jogo 2.5D.
Olá, estou querendo criar um jogo interativo. Qual engine você recomenda? Sou iniciante. Muito obrigada!
Quais jogos/tipos de jogos você recomenda um iniciante fazer/refazer? E porquê?
Gabriel, uma opinião sua. Se o foco for, exclusivamente 2D, qual dessas você acha mais interessante?
Especialmente comparando Godot e GameMaker.
Como eu tinha mais intimidade com o C# eu escolhi a Unity e não me arrependo, ela me atende bem para o que eu quero fazer.
oq eu faço pra arrumar um emprego de game dev? to aprendendo na unreal em blueprint mas todoas as vagas pedem c++ entre muitas coisas, vale mesmo a pena aprender criar jogos aqui no brasil?
Escolhi a GameMaker. Eu tinha conhecido ela por um video antigo do Toddyn, usando a engine. E eu achei ela bem interessante, tanto pelo layout da engine que tem um visual super moderno e que não dói o olho, a programação é muito simples e as funções são entendiveis até pra quem não sabe nada. E eu amei ela. É muito gostoso criar o projeto dentro dela, tudo é direto ao ponto sem enrolação. Acho ela incrivel.
Uma coisa interessante é que, quase ninguém hoje em dia usa o Drag n Drop do GameMaker. Usamos mais a GML mesmo. E, como é uma linguagem semelhante a Java, C# e Javascript, é muito bom para ensinar.
Muito bom vídeo Gabriel. Concordo com o que foi dito. Eu uso Unity e GameMaker. Hoje, o GameMaker está extremamente robusto, ainda focado no 2D. Em termos de 2D nativo, é a uma das melhores Engines. Além disso, o GameMaker hoje em dia é gratuito para uso não comercial. Parabéns pelo vídeo.
C2, C3.
Já estou na Godot, meu Notebook quase morreu usando o Unity
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