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8 comments

@DanteMoraes July 29, 2024 - 4:55 am
Shooow. Tava igual um doido procurando tutorial na gringa e ngm fez assim, parabéns. Aqui, eu quero dar bake pra mandar pra fazenda de render, mas eu tenho keyframe tanto no ose mode quanto no object mode, quando eu dou bake em um o outro deleta, sabe me dar um dica? Obgg
@josimarfpsbrasil168 July 29, 2024 - 4:55 am
Top cara, parabéns pela atitude de ajuda a galera.
@highwizard6405 July 29, 2024 - 4:55 am
boa dica!
@jonathansouza4243 July 29, 2024 - 4:55 am
Hey man,poderia dar um help aqui?:D

Tenho um personagem e umas animações(correndo,parado e atirando),quando pressiono a tecla para correr ele corre e quando pressiono a tecla para atirar junto com a tecla de correr ele trava a animação e fica bugado,o personagem se movimenta normalmente mas sem executar as animações novamente,ele fica sem animação :/,podes me dar uma dica.🤓

Esse IK foi bem útil na correção das minhas animações obrigado por esse vídeo(mas não para o bug é claro:P) 👍👍👍
@juniorsantosjerry4188 July 29, 2024 - 4:55 am
tenho um ragdoll queria so dar bake na fisica e dai usar a animacao como seria dai.Obrigado
@dgvalentssunlightstudiodv264 July 29, 2024 - 4:55 am
Ótimo vídeo! Eu gostaria de entender pra que serve o bake como um todo, pois acho que ele não é só de animação, né? Eu já ouvi falarem sobre bake de material e outros. E se é possível aplicar esses bakes e utiliza los na bge.
@Junior4xBr July 29, 2024 - 4:55 am
Parabéns pelo vídeo professor. Como sempre... Excelente!
@Junior4xBr July 29, 2024 - 4:55 am
Bacana. No curso do jogo completo vc mostrou aquele botão de IK no menu "T" no pose mode porem é "diferente" deste exemplo do seu personagem. pois não existe nem esses Bones separados e nem a troca de layers dos bones. Seria possível vc fazer um vídeo mostrando como fazer animações com esse IK mais avançado e qual a vantagem pra uma animação sem ele?

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