Una di quelle Breaking News che non vorremmo mai comunicare né commentare, ma purtroppo, ogni tanto (e ultimamente sempre più spesso) tocca farlo, nell’ambito dell’industria videoludica.
Oggi Microsoft ha comunicato internamente, con una lettera di Matt Booty, licenziamenti, chiusure di studi (tra cui Arkane di Redfall e Tango Gameworks di Hi-Fi Rush), alcuni dei quali non ci saremmo aspettati potessero essere chiusi. Parliamone.
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24 comments
BAH...
Sembra quasi che rende le persone meno propense a comprare videogiochi.
Possibile che in realta questi servizi siano proprio il male dell'economia videoludica?
Quello che credo è che, come hanno detto anche in Xbox, quegli studi siano stati chiusi in parte per ricollocare le risorse in studi più organizzati con progetti più importanti e in parte perchè avessero perso la leadership e i senior, lasciati senza una prospettiva chiara per il futuro. Adesso sembra che in Tango se ne fossero andati molti più senior del solo Mikami e che non avessero nemmeno ancora deciso che gioco fare dopo Hi-Fi Rush, dal quale è già passato un anno e mezzo.
Per questo secondo me non è nè la fine dei videogiochi, nè l'inizio di un clima di terrore in Xbox dove chiunque sbaglierà un gioco verrà chiuso immediatamente, nè il segnale che il Game Pass sia insostenibile (cosa che ciclicamente ritorna e che viene sostenuta fortemente pur senza uno straccio di dato).
Si tratta di chiusure puntuali che riflettono una riorganizzazione interna e la potatura di qualche ramo secco, niente di catastrofico o inimmaginabile pensando ad un'azienda che vuole gestire quasi 40 studi di sviluppo in giro per il mondo.
Ma poi non capisco una cosa, sarò stronzo io: ma se il gioco non ha venduto come si aspettava il management, di chi è la colpa? il gioco è valido? sì, una delle migliori esclusive microsoft degli ultimi 10 anni, ma allora è un gioco di nicchia? nemmeno, perché è un action piuttosto intuitivo appetibile a una bella fetta di pubblico, forse è un pò anonimo? per niente, ha stile da vendere ed è riconoscibile; ma allora, se il gioco è acclamato da pubblico e critica, cattura l'attenzione e non è un gioco di nicchia, forse il problema sta nella mancata promozione pubblicitaria del titolo che è stato letteralmente shadowdroppato, quindi la colpa delle scarse vendite è dello stesso management di cui però chiamano a rispondere quegli stessi sviluppatori che non hanno commesso praticamente nessun errore, ben fatto microsoft, belle teste di cazzo che avete ai vertici.
Forse non mentiva Phil Spencer quando parlava di titoli di nicchia quelli Zenimax.... Questi hanno soldi e non sanno nemmeno che cos'hanno tra le mani secondo me...intanto proseguono sui dlc di TeS online e fallout 76 che non si reggono più in piedi.
I giochi diventano piú belli perche "gratis" e finché un gioco non entra nell'abbonamento, non merita di essere preso in considerazione.
È un prodotto che, invece di supportare giochi piú piccoli, inizia a tagliarli fuori perchè non vendono.
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