W dzisiejszym Time Warp bardzo skrótowe przedstawienie historii konsoli PlayStation. Skąd wzięła się idea, jak pomysł na konsolę zmieniał się z biegiem lat i kto w ogóle podsunął Sony pomysł na stworzenie takiego urządzenia?
—
“Pamgaea” Kevin MacLeod (incompetech.com)
“Theme for Harold (var. 2)” Kevin MacLeod (incompetech.com)
“8bit Dungeon Level” Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
Po więcej recenzji, wywiadów i rozpakowań zapraszamy na http://arhn.eu
Odwiedź nasz serwer Discord na https://discord.gg/arhneu
Dołącz do nas na facebooku: http://www.facebook.com/arhn.eu
Śledź nas na Twitterze: http://www.twitter.com/arhneu
source
32 comments
Bomba, starczyło jeszcze na residenta pierwszego i tekkena! Znajomi PCtowcy tydzień później szczenek po podłodze szukali😅
Ależ to był przeskok!
PS. Sprawdziłem i 10 lat po wycofaniu PS2 ze sprzedaży to jest nadal na pierwszym miejscu pod względem ilości sprzedanych konsol
Dekad raczej nie.
PRL mimo wszystko nie był jakoś wyjątkowo zacofany.
Rambo 2600 nie było towarem luksusowym i było właśnie jedną z najtańszych dostępnych wtedy konsol w Polsce. Towarem luksusowym to była Amiga 500.
Kraje bloku wschodniego na pewno były zacofane, ale nie o kilka dekad.
Większość technologii, jakie powstały przez 45 lat po wojnie trafiło do nas jeszcze za PRL.
W Polsce nadrabiano może 5, w niektórych przypadkach 10 lat.
Zabezpieczcie było bardzo proste, ale wcale nie było tam żadnych znaków
CD to jest jedna spalanie ścieżka, oprócz ścieżki która jest okrągłą i służy do kalibracji lasera
Ta ścieżka jest idealnie okrągłą na CD-R(W) i wszystkich CD-ROM oprócz tych na PlayStation. Tutaj ścieżka dosłownie się buja, nie ma tyle żeby laser ja zgubił, ale na tyle, że są się wykryć jej nieregularność. Ta nieregularność zawiera właśnie zakodowany znacznik np SCEE
Comments are closed.
Add Comment